Zoek in de Collectie
- Provincie(NL)/Gewest(BE): Friesland (verwijderen)
- Plaats van Handelen: Ureterp (verwijderen)
Zoekresultaten beperken
Itemtype
- Volksverhaal (12)
Trefwoorden
- spook (4)
- dwaallicht (3)
- spoken (3)
- spokerij (3)
- avond (2)
- bang (2)
- wilde lantaarn (2)
- witte (2)
- zien (2)
- achterstevoren (1)
- achteruit (1)
- achtervolgen (1)
- afleren (1)
- angst (1)
- anker (1)
- arbeider (1)
- bedoelen (1)
- betoveren (1)
- bezoek (1)
- blijven (1)
- boer (1)
- branden (1)
- buskruit (1)
- carbidlantaarn (1)
- diverse (1)
- dode (1)
- duivel (1)
- echtgenote (1)
- eendenjacht (1)
- familie (1)
- fiets (1)
- fietslantaarn (1)
- gedaante (1)
- geest (1)
- geven (1)
- glas (1)
- grootmoeder (1)
- grootvader (1)
- haardkuil (1)
- hard (1)
- harp (1)
- hek (1)
- huis (1)
- jacht (1)
- jammeren (1)
- kanon (1)
- kaperschip (1)
- kapitein (1)
- knuppel (1)
- komen (1)
Maker / Verteller
- Auke Drost (4)
- Antje Tolman-Bouma (3)
- Kobus - Van der Zee, Geeske (2)
- Antje Kalsbeek-van Maanen (1)
- Heidinga, H. (1)
- Hendrik Mulder (1)
Taal
- Fries (9)
- Fries (Woudfries) (2)
- Standaardnederlands (1)
Type bron
- mondeling (11)
- vragenlijst (1)
Subgenre
- sage (12)
Decennium_group
- 1960 (11)
Verzamelaar
- S. Keuning (9)
- A.A. Jaarsma (2)
- Heidinga, H. (1)
Provincie(NL)/Gewest(BE)
- Friesland (12)
Plaats van Handelen
- Ureterp (12)
Naam Overig in Tekst
- Geeske (1)
- Harm (1)
- Hegebrechster Loane (1)
- Hegebrêgge (1)
- Mersken (1)
- Mesken (1)
- Oerterper (1)
- Rinse (1)
- Tsjerkeleane (1)
- Ureterper (1)
12 resultaten voor ""
- Vertellen van spookverhalen bij visites; kinderen worden bang na horen van verhalen.
- Huis met anker in de muur gemetseld. Strijd met kaperschip die gewonnen wordt.
- De kwade zit bij een plank over een sloot, er zijn al mensen verdronken. Man trekt zich niets van waarschuwingen aan, maar neemt een knuppel mee. Bij de plank ziet hij een witte geest. Hij gaat…
- Zwarte gedaante op een hek wordt voor duivel gehouden.
- Vioolspel door tovenaar laat soldaatjes uit haardkuil komen en teruggaan door achterstevoren te spelen.
- Zweven van dwaallichten; blijken vliegjes te zijn.
- Zien van dwaallichten of wilde lantaarns waarvan later werd gezegd dat het de eerste fietslantaarns waren.
- Verbazing dat water uit waterput - dat in een carbidlantaarn wordt gebruikt - kan branden.
- Zien van vliegende vuurbal, die bij achtervolging verdwijnt.
- Spook op spookplaats is man die met hooivork met hooi boven laaghangende mist uitkomt.
- Spook dat vrouw zou zijn die na haar dood is teruggekomen, blijkt echtgenote te zijn die buiten op haar man wacht.
- Angst voor in het wit geklede vrouw.