Een man wilde eens een nieuwe fles drank. Hij gooide een speelkaart van de boot in het water. Toen zweefde er een fles op de tafel. Het eerste glaasje heeft hij over zijn linkerschouder gegooid.
Als je een lege fles wegstuurt met een schoppenboer, komt de fles gevuld met drank weer terug de kamer in zweven. De verteller vraagt zich af of dit een soort spiritisme is.
Een groepje kameraden stuurt een lege fles met een schoppenboer weg. De fles komt even later gevuld met drank de kamer in zweven. Degene die de fles weggestuurd heeft, mag hem niet aanpakken.
Iemand zet een fles jenever om het hoekje van de deur met een schoppenboer erbij. Als de fles later de kamer komt binnenzweven, wordt die persoon erg bang, omdat diegene die de fles heeft neergezet, de fles nooit meer mag aanpakken. Hij vraagt…
Sommige mensen laten een speelkaart uit gaan (en verliezen dus met het spel?) Zij moeten een fles drank wegwerken. Als dit ze niet lukt, komen ze niet levend weg.
Weddenschap dat Klaverboer vastgemaakt op een lege fles een volle fles kan laten komen. Iemand maakt z'n gezicht bleek, leest in een boek met een rood omslag en zet op een teken de fles buiten de deur. Na enkele minuten wordt er drie maal geklopt, de…
Sommigen kunnen klaverboer uit het kaartspel een fles jenever laten halen. Als er driemaal wordt geklopt moeten zij meteen de deur opendoen, anders sterven ze ter plekke.
Degene die een speelkaart heeft uitgezonden om een fles jenever te halen moet de binnenzwevende fles grijpen, anders zal de duivel de persoon laten sterven.
Manier waarop iemand een speelkaart een fles drank kan laten halen. Terwijl de speelkaart onderweg is raakt de man bewusteloos of heeft het op een andere manier moeilijk. Als na enige minuten de speelkaart met de fles drank terugkomt in de kamer,…